12-09-2026
Сходил вчера на конференцию G8 креативных типа индустрий и у

Сходил вчера на конференцию G8 креативных типа индустрий и услышал там много подтверждений своих мыслей и фактов.
Помимо ИИ из каждого утюга, были мысли поинтереснее.
Железо в мультимедийке само по себе больше не интересно. Причём говорили об этом не только креативщики и эвентологи, но и монстры прокатчики вроде «Силы света», Dreamlaser и «Радуги Дизайн».
Можно поставить огромный экран, понавесить проекторов, света, лазеров и железяк, но если за всем этим не читается идея, то получается просто очень дорогой сетап.
Креатива на рынке мало, а заказчику в итоге хочется чтобы юзер что-то почувствовал, запомнил, и желательно вернулся.
Поэтому всё постепенно движется в сторону мультимедиа-режиссуры. сначала придумать опыт зрителя, а уже потом выбрать чем его реализовать.
Прикольно было услышать, что начинают цениться граждане, у которых креативное мышление соединено с инженерным. Когда ты придумываешь не сферического коня в вакууме, которого потом никто не знает как построить, а сразу понимаешь за счёт чего идея заработает и чем её реально воплотить.
Собственно, последние годы я именно эту жгучую смесь внутри себя и выращивал: программирование, видео, звук, железо, нейросети, интерактив и теперь режиссура.
Переживал, что лезу во все щели, а теперь это оказалось вполне конкретной и довольно редкой компетенцией :)
Чуть позже расскажу чем сейчас занимаюсь.
Помимо ИИ из каждого утюга, были мысли поинтереснее.
Железо в мультимедийке само по себе больше не интересно. Причём говорили об этом не только креативщики и эвентологи, но и монстры прокатчики вроде «Силы света», Dreamlaser и «Радуги Дизайн».
Можно поставить огромный экран, понавесить проекторов, света, лазеров и железяк, но если за всем этим не читается идея, то получается просто очень дорогой сетап.
Креатива на рынке мало, а заказчику в итоге хочется чтобы юзер что-то почувствовал, запомнил, и желательно вернулся.
Поэтому всё постепенно движется в сторону мультимедиа-режиссуры. сначала придумать опыт зрителя, а уже потом выбрать чем его реализовать.
Прикольно было услышать, что начинают цениться граждане, у которых креативное мышление соединено с инженерным. Когда ты придумываешь не сферического коня в вакууме, которого потом никто не знает как построить, а сразу понимаешь за счёт чего идея заработает и чем её реально воплотить.
Собственно, последние годы я именно эту жгучую смесь внутри себя и выращивал: программирование, видео, звук, железо, нейросети, интерактив и теперь режиссура.
Переживал, что лезу во все щели, а теперь это оказалось вполне конкретной и довольно редкой компетенцией :)
Чуть позже расскажу чем сейчас занимаюсь.